《圣歌》的起名不够好?BioWare解释这么起的道理

纵观游戏行业历史,这个行业充满了大ⓞ量光在名字上就能激起〨▶玩家↔兴趣和热忱的作品,当然也有一些游戏,它们的定名让人困惑、╝感觉无幸运飞艇全天微信群计划论如何都完全不着边。现代的游戏≌和新IP,比如即将..到来的动作RPG游戏《圣歌》可能就是后者。

说到《圣歌》的命名,感觉第一眼看上去不会吸引玩家⿴的注意。如果╤ㄨ不是BioWa┏re︱︳开发,可能大↖家都不知道这是什么游戏。带着这个问题,外媒采访到ぁ了《圣歌》的゜执行制作人"Mark 北京28微信群 Darrah。

Da℡rrah解释说:“起名这事儿感觉非常微信群 难。我们对这个〒游∈≥戏有想过其他名字。对这种游戏你想要的是:感觉很宏大,多少暗示这款游戏的本质。所以,【圣歌】这个名字就有≦这个意思,暗示合作,¥暗示一起,暗示其他主题。↑而我们准备的其他名字感觉有点太小气了。”

对于々《圣歌》的合作本性,╬BioWare确实*是非常强调游戏的合↕作。我们之前也报道过多次,比如BioWare曾表示《圣歌》单人游玩没有多人一起那么值得。而本作的后期内容╭╮非常难,一个⿻人基△本上没法玩〤。

《圣歌》VI∈P Demo将于明天&凌晨1点〓上线●,28日上午10点结束。订阅了Origin/EↂA Acce╩ss和预购玩家将有VIP▣▤▥试玩版资格。正⿱式版游戏将于2019年2月22日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

 
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